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人物基础属性分为力,敏,耐,智四种属性,其中力量影响剑客的武功修为,即攻击强度,1力量=2武修,耐力影响生命上限及回复速度,智力影响法力上限及回复速度,敏捷影响暴击,且轻微影响护甲,敏暴换算等级规率与人物等级有关,命中与招架只有通过天赋与装备增加,盾牌影响格挡,人物盾技增加防御等级,即降低对手命中的属性,双持武器,两手同时攻击,速度以主手为准,所以双持以副手装备慢速高攻武器,雷击破伤害受主手影响,更多要素还待发掘,看过的朋友别忘了顶噢
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