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普通空地,可以建立新城市。
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高级空地,建立新城市树林等级高,也可采集木材;此地建立的城市木材增加速度额外多30%。
高级空地,建立新城市石头矿等级高,也可采集石头;此地建立的城市石头增加速度额外多30%。![]()
高级空地,建立新城市水晶矿等级高,也可采集水晶;此地建立的城市水晶增加速度额外多30%。![]()
高级空地,建立新城市粮田等级高,也可采集粮食;此地建立的城市粮食增加速度额外多30%。![]()
占领可持续获得木材,每小时得资源数量=30*野矿总数。![]()
占领可持续获得石头,每小时得资源数量=30*野矿总数。![]()
占领可持续获得水晶,每小时得资源数量=30*野矿总数。![]()
占领可持续获得粮食,每小时得资源数量=30*野矿总数。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括亡灵和恶魔。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括兽人和人类。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括兽人和动物。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括人类和精灵。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括人类和动物。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括精灵和动物。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括亡灵和兽人。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括人类和恶魔。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括亡灵和人类。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括各种龙。![]()
供玩家战斗的地方,其中主要怪的类型包括各种魔像。![]()
访问获得随机种类资源。![]()
访问获得金钱。![]()
访问获得相应英雄等级的宝箱。![]()
访问获得经验值。
人族:
精灵:
亡灵:
兽族:![]()
玩家控制的城市。![]()
系统控制的敌对城市。![]()
系统控制的敌对重要城市。
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