就最近大家都在问狂战到底怎么加点,本人来谈谈个人对天域狂战士这职业的一点点感受与意建,至于天域友友们是否接受,那就看你们自己叻。
狂战士,本人认为如果属性点分配得当,绝对会成为百人竟技之血战场中万人瞩目的单条王者。在团战中,也将会占据秒杀对方主要人员的重要职责。
“敌欲伤吾之友,吾必以剑击之。以吾之血为媒,持吾吾之剑以誓,非踏吾躯而不可过,念吾之血誓,危其友,灭之,故友之安危予吾已足矣!”
狂战士虽然没有大范围的杀伤技,也没有速度的优势。但是,狂战士并未一无所有,相反,狂战,拥有的是“狂”的资本!
问我态度为什么这么肯定,那么接下往下看,听本人慢慢道来。
要狂,自然要有个适配的加点方式,接下来本人就PK,打BOSS,练级三种模式进行专门分析解说。
一、pk
单条,置敌于死方为胜。
加点信条一:力2.25,体0.5,敏0.25,内0。(PS:0.25可理解为四级分配一点,0.75可理解为四级加三点,下文数据含义等同)
高暴,高伤可为你迅速结束战斗。不要担心体,力的增加生命数值也会增加,只是不会比加体多就是叻,后面稍微加点体,避免被人秒杀。敏,多少加点,后期出手速度决定是否能先定住对方与命中的概率,再给予对方毁灭性的打击。内,不推荐,本人认为狂战不适合打消耗战,所以不需要太多的内,至于相关的武功伤害数值靠装备的属性就足矣!
2.打BOSS
BOSS,伤害高,防也高,血更厚。
加点信条二:力1.75,体1,敏0.25,内0
要打BOSS,首先做为狂战,单体伤害的突出是必要的,但是也只能突出而不能太突出,否则boss未挂你就先趴下叻,所以务必移点属性到体上,增血加防,保障最低的生存,让道医有较充足的时间给你加血。
3.练级
练级对于狂战来说,无疑是一个很烦人的问题。
加点信条三:力2,体0.25,敏0.5,内0.25
单刷?那清怪的速度得快,不然你所受到的伤害便会化为令人吐血的药钱,要快速清怪,就得用技能,至于输出伤害是否得到了应有的效果,还是得靠命中,也就是敏,总之要明白,战斗时间越久,怪对你的伤害就越多,耗血也就越快,不想让你的血如急流般迅速消逝吧?
最后,再来谈谈综合分配法,上文分配方式纯属针对各种不同情况下的适配方式。
加点信条四:
前期(四十级以下)多加点血,力1.25,体1,敏0.5,内0.25
中期(四十级至六十),力2,体0.75,敏0.25,内0
后期(六十级以上),力1.25,体1.5,敏0.25,内0
本人认为,对于狂战,血多绝对是一个优势,就后期技能的伤害来看,如果狂战血少,非常容易被一两招给杀叻,就算你走的是高伤,高暴道路,在忽略装备上的差异,胜算最多不会超过五成,狂战士的“狂”不能盲目,一味的加高暴,要有理智的“狂”才是真正的狂战士。
关于加点,给个提示,把系统自动加的那点力量也当作自由点进去算,嘿,知道力所占据的比例了吧,不要误认为后期主体,从头到尾都是以力为主,体为辅,敏保底。
好叻,本人该说的也都说叻,因为二测封顶三十级,资料不全,如有不认为不好的友友,请多谅解。
游戏账号:ty1365595897
游戏角色名:全电区_寻妻
所在区:一区